viernes, 11 de enero de 2019

UNA DOCENA DE NÚMEROS

Escribe en las casillas cuadradas, los números naturales del uno al doce, de manera que las filas y las columnas sumen la cantidad indicada en cada círculo:

- Los números no pueden repetirse.
- El número 12 se encuentra en una esquina.



viernes, 14 de diciembre de 2018

SOLO CON UNOS

   Utilizando cualquier operación aritmética (suma, resta, multiplicación o división)
   debes conseguir el número 

25  




Para ello, solo puedes utilizar el número 1 diez veces y ningún otro número distinto de uno.


miércoles, 5 de diciembre de 2018

EXACTAMENTE POR LA MITAD

La siguiente cuadrícula tienes que dividirla en dos partes exactamente iguales, tanto en superficie como en forma. Además el nº de unos y de doses en cada parte ha de ser la misma, sumando un total de 27 puntos.




viernes, 30 de noviembre de 2018

LA BALANZA

Observa la siguiente balanza:


Tienes que averiguar hacia qué lado se inclinará la balanza, siguiendo las siguientes pistas:

1. Cuatro bolas rojas pesan los mismo que cinco bolas verdes.
2. Dos bolas verdes y una roja, pesan lo mismo que una amarilla.



viernes, 23 de noviembre de 2018

VOLVEMOS AL TAMGRAM

Con las piezas del Tamgram deberás conseguir hacer la siguiente figura:



Puedes hacerte en casa tu propio Tamgram con la siguiente plantilla


viernes, 16 de noviembre de 2018

ESTO NO SON LAS TRES EN RAYA

Observa el siguiente tablero de 8x8:


Objetivo del juego:

Has de completar las casillas con "X" y con "O" atendiendo a una serie de reglas básicas:

1. No puede haber tres símbolos iguales consecutivos, ni por filas ni por columnas.
2. En cada fila hay cuatro "X" y cuatro "O".
3. Las secuencias no pueden repetirse ni en filas distintas ni en columnas distintas.


viernes, 9 de noviembre de 2018

CONEXIONES ESTELARES

Puedes observar que cada estrella tiene un número en su interior. Ese número indica el total de conexiones que llegan o salen de esa estrella.


Objetivo: 

Debes marcar las conexiones que hay entre todas las estrellas. Para ello debes tener en cuenta las siguientes reglas.

1. Entre dos estrellas puede haber como máximo dos conexiones.
2. No puede quedar ninguna estrella sin conexiones.
3. Las conexiones no pueden hacerse en diagonal ni tampoco cruzarse con otras conexiones.

Un último consejo: ¡utiliza un lápiz! Posiblemente tendrás que borrar más de una vez.



miércoles, 31 de octubre de 2018

CONTANDO BOLAS DE BILLAR


Esta semana os planteo el siguiente problema:

Tenemos 12 bolas de billar, de las cuales cuatro tienen el número 6; otras cuatro el número 5 y las cuatro restantes el número 1.

 También tenemos tres cajas, las nombraremos A, B y C. 

 Introducimos, sin mirar, cuatro bolas en cada una de las cajas.

Sabemos que:

Las bolas de la caja A suman 19
Las bolas de la caja B suman 17
Las bolas de la caja C suman 12

Averigua cuáles son las bolas que hay dentro de cada caja.

NOTA: Solo se aceptará respuesta correctamente justificada.




viernes, 26 de octubre de 2018

TAMGRAM

No es la primera vez que os hablo en este Blog del Tamgram, si buscas en la sección de etiquetas de este Blog, en "retos matemáticos", encontrarás la entrada que hice sobre este sorprendente y antiguo juego, en ella tienes numerosas figuras para ir practicando y el acceso a una plantilla para que te hagas tu propio Tamgram.

Pero el reto de hoy no es ninguna de esas figuras humanas o de animales, sino la que te muestro a continuación.

Objetivo:


Realizar con las piezas del Tamgram la siguiente doble flecha.


Puedes hacerte en casa tu propio Tamgram con la siguiente plantilla



viernes, 19 de octubre de 2018

CUADRADO MÁGICO RACIONAL

Un cuadrado mágico es una distribución cuadrada en la que las sumas de los números que en él aparecen, tanto las filas, como las columnas, como las diagonales, suman la misma cantidad.

Los cuadrados mágicos han existido desde hace mucho tiempo, podemos encontrarlos en el arte, por ejemplo, en el cuadro "Melancolía" de Alberto Durero o en la Sagrada Familia, como puedes ver en el siguiente enlace.

Y claro está, es un reto interesante para mis pequeños genios. Así pues, el reto de esta semana es un cuadrado mágico, un poco especial, pues está formado por números racionales.


Objetivo


 Coloca en el cuadrado mágico los números racionales : 1, 1/2, 3/2, 1/3, 2/3, 4/3, 1/6, 5/6 y 7/6,  de manera que  tanto las filas, como las columnas, como las diagonales, sumen lo mismo.




viernes, 12 de octubre de 2018

CIFRAS Y MÁS CIFRAS




Reglas del juego:


  • Hay que colocar dentro de los círculos las cifras del 1 al 9, sin repetir ninguna.
  • La suma de las cifras que están en los vértices de los cuadrados y del triángulo central es el número que aparece en su interior.
  • No puede haber números consecutivos en dos vértices contiguos.


viernes, 5 de octubre de 2018

SIGUIENDO LA PISTA COMO SHERLOCK HOLMES

Objetivo:


Con las pistas que te doy a continuación deberás descubrir el NOMBRE de cuatro personas (dos hombres y dos mujeres), sus EDADES respectivas, cuáles son sus TRABAJOS y en qué CIUDAD vive cada uno.


Puedes ayudarte de la siguiente tabla para ir completando los datos:


Pistas:

1. El mayor de todos tiene 50 años y el menor 30, uno de ellos es de Huelva.
2. La maestra no es Marta, pero sí es la que vive en Sevilla.
3. La doctora es de Cáceres.
4. Carlos es andaluz y no es el peluquero.
5. Carmen es dos años mayor que Raúl.
6. El madrileño tiene 30 años.
7. El policía y la doctora se llevan 5 años.



viernes, 28 de septiembre de 2018

SUDOKU





Objetivo:

Hay que completar las casillas vacías con un solo número del 1 al 9.

Reglas: 

No puede haber números repetidos en una misma fila, ni en una misma columna ni en una misma región cuadrada.

NOTA: 

No coloques números al azar, solo aquellos que tengas la certeza de que ocupan ese lugar. 
Intenta completar primero las filas, columnas o regiones cuadradas que tengan más números puestos


viernes, 21 de septiembre de 2018

EL NÚMERO DESCONOCIDO

Observa la siguiente imagen:


Pista:

En cada cuadrado verde el número que aparece se ha obtenido con una operación utilizando los cuatro números que lo rodean (los que están en los círculos amarillos).

Objetivo:

Averigua de qué operación combinada se trata y calcula el número desconocido del último cuadrado.

Fecha tope: viernes 28 de septiembre

lunes, 17 de septiembre de 2018

LA CARROZA


Observa el valor de la suma de las letras de las palabras que aparecen a continuación:



Pistas:

  • Cada letra tiene un valor distinto, entre los números naturales del 1 al 6.
  • La letra R tiene un valor impar.
  • Las letras O, E y Z tienen valores que son números consecutivos, en ese orden.
Objetivo:

Con la ayuda de las pistas y de las sumas de las letras de las palabras anteriores, debes calcular el valor de cada letra y el valor de la palabra CARROZA.


viernes, 8 de junio de 2018

SUPERFICIE DE LA ESFERA

Si te has preguntado por qué la superficie de la esfera es 4 π r 2 

visualiza el siguiente vídeo que lo demuestra de forma experimental:


martes, 19 de diciembre de 2017

TRIÁNGULO DE TARTAGLIA


Ya hemos visto en clase de 4º cómo se construye el Triángulo de Tartaglia, también conocido como triángulo de Pascal,




 y la utilidad que tiene para calcular las potencias de un binomio, ya que todas las cifras escritas en cada fila del triángulo corresponden a los coeficientes del desarrollo de las potencias del binomio de Newton. 



Lo que a lo mejor no sabes es que este triángulo esconde dentro de sí varias curiosidades. Lo primero que te diré es que hace muchos años que se utiliza, no hay más que ver la siguiente imagen:







Resultado de imagen de triangulo de tartaglia antiguedad

Triángulo de Shih-Chieh (1303)

En tercero de ESO vimos el número de oro, Φ , y su relación con la Sucesión de Fibonacci, que era aquella sucesión recurrente cuyos términos se obtenían sumando los dos anteriores, siendo los dos primeros términos igual a 1; es decir, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, ..... Pues bien, los términos de esta sucesión aparecen en la suma de las diagonales del triángulo de Tartaglia:


Pero...... si lo que sumamos son las filas, lo que obtenemos son ......


Imagen relacionada
que puedes ver que son todas las potencias de base 2.

Pero, aún hay más, observa la siguiente imagen:
Resultado de imagen de triangulo de tartaglia construccion

Te recuerdo lo que son los números triangulares: La sucesión 1, 3, 6, 10, …. Se llama sucesión de números triangulares, pues  pueden recomponerse para formar sucesivos triángulos equiláteros (como muestran los dibujos).

NOTA: Por convención, el primer número triangular es el 1, aunque con un punto no pueda formarse ningún triángulo.

Del mismo modo los números tetraédricos son la sucesión de números 1, 4, 10, 20, ... que pueden recomponerse para formar tetraedros:

Por último, os comento otra forma de construir el triángulo de Tartaglia y que  es mediante números combinatorios:

El número  combinaciones  se llama también número combinatorio. Se representa por número combinatorio y se lee "m sobre n". Y es el número de subconjuntos de n elementos que pueden formarse con un conjunto de m elementos. 

Para calcular su valor se calcula mediante la siguiente expresión: 

número condenatorio

siendo m! = m.(m-1).(m-2)....2.1 ( se lee m factorial)

Hay muchas más curiosidades dentro de este triángulo que te invito a descubrir en el libro El Diablo de los números , escrito en 1997 en alemán por Hans Magnus Enzensberger o viendo el siguiente vídeo:



sábado, 11 de noviembre de 2017

FRACCIONES

Seguro que estás ya acostumbrado a utilizar expresiones como:

  "Dame un cuarto de Boquerones"   o   "Me he bebido un tercio de cerveza" o  "Compra medio queso",  pero ...... ¿sabes si antiguamente conocían las fracciones? ¿Qué civilizaciones las utilizaban? ¿Tenían símbolos especiales para ello?

Entre las tribus antiguas no parece haber existido prácticamente ninguna necesidad de usar fracciones; para las necesidades cuantitativas usuales el hombre puede elegir unidades lo suficientemente pequeñas como para evitar la necesidad de usar fracciones. Por lo tanto no hubo tampoco un progreso ordenado y lineal de las fracciones binarias a las quinarias y finalmente a las decimales, sino que los decimales fueron producto de la época moderna de la matemática y no del período antiguo.

En esta tabla puedes ver su evolución cronológica:




Vamos a ver algunas de las civilizaciones que las utilizaban y sus símbolos, empezaremos con los babilónicos.

Para ello puedes visualizar la siguiente presentación "Fracciones en el mundo babilónico"


Egipto
En el antiguo Egipto, el uso de las fracciones era algo muy común. En la tablilla de Ajmim y el papiro de Rhid, o papiro de Ahmes (este último que se encuentra en el museo de Londres desde el año 1865 y Data del año 1650 a.C) aparecen varios problemas y antecedentes que nos brindan una gran información sobre las matemáticas en el antiguo Egipto, aunque también se ha conseguido información sobre la matemática en Egipto a partir de tallados en piedras, inscripciones y calendarios. 


Los egipcios tenían una curiosa forma de representar las fracciones:
  • Sólo utilizaban fracciones unitarias (con numerador 1), salvo casos excepcionales como la fracción 2/3 la cual tenía símbolo especial.
  • El resto de fracciones las descomponían como suma de fracciones unitarias distintas:
            Por ejemplo 3/4 = 1/2 + 1/4

Para representar estas fracciones unitarias utilizaban un símbolo  parecido a un óvalo, que significaba parte, como muestra la figura:





                                            

Los chinos y las fracciones
Los chinos conocían muy bien las operaciones con fracciones ordinarias, hasta el punto de hallar el mínimo común denominador de varias fracciones. Como era su costumbre asignaban un rol femenino y otro masculino a los elementos que componen la fracción. Se referían al numerador como “el hijo” y al denominador como “ la madre”.  Más importante que estas curiosidades era, no obstante, la tendencia a la decimalización de las fracciones en China.  La adopción de un sistema decimal en pesos y medidas dio como resultado que se impusiera el hábito decimal en el manejo de las fracciones.

martes, 19 de septiembre de 2017

EL TAMGRAM

        El tangram es un rompecabezas de origen chino que probablemente apareció hace tan sólo 200 ó 300 años. Los chinos lo llamaron "tabla de sabiduría" y "tabla de sagacidad" haciendo referencia a las cualidades que el juego requiere. 

La misma palabra "tangram" es un invento occidental: Se supone que fue creada por un norteamericano aficionado a los rompecabezas, quien habría combinado tang, una palabra cantonesa que significa "chino", con el sufijo inglés gram (-grama) que significa "escrito" o "gráfico" (como en cardiograma).                                                                    



         Los primeros libros sobre el tangram aparecieron en Europa a principios del siglo XIX y presentaban tanto figuras como soluciones. Se trataba de unos cuantos cientos de imágenes en su mayor parte figurativas como animales, casas y flores... junto a una escasa representación de formas abstractas. A lo largo del siglo XIX aparecieron diversos libros de tangram chinos, que fueron copiados por las editoriales europeas, buena prueba de la popularidad que había adquirido el juego. A partir de 1818 se publicaron libros de tangram en EE. UU., Inglaterra, Francia, Alemania, Austria e Italia.


        En la introducción al libro publicado en Italia se hacía notar que el tangram se jugaba "en todas partes con verdadera pasión". En efecto, aunque una antigua enciclopedia china lo describía como "un juego de mujeres y niños", el tangram se había convertido en una diversión universal.

        En cuanto al número de figuras, la mayor parte de las publicaciones occidentales copiaron las figuras chinas originales, que ascendían a algunos cientos. Al principio el tangram fue publicado en forma de libro, en torno a 1870 se concedía más atención al juego mismo y sus siete componentes, de forma que el tangram era producido y vendido como un objeto: piezas de marfil, tarjetas con las siluetas y envoltorio en forma de caja.


        Hacia 1900 se habían añadido nuevas figuras y formas geométricas, llegando a un total de más de 900 y en 1973, los diseñadores holandeses Joost Elffers y Michael Schuyt produjeron una edición en rústica con 750 figuras nuevas, alcanzando así un total de más de 1.600. La edición de 1973 ha vendido hasta la fecha más de un millón de ejemplares en todo el mundo.


Puedes descargarte aquí tu plantilla para Tamgram, imprímela y recórtala.


Estos son algunos ejemplos de figuras que puedes hacer con las piezas de un Tamgram, en ellas es fácil identificar la posición de las piezas. 


Cuando hayas practicado un poco te invito a que pruebes con las que están en negro, aquí tienes 120 posibles figuras, aunque existen muchas muchas más:

Resultado de imagen de figuras tangram

Imagen relacionada

Imagen relacionada

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Imagen relacionada

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viernes, 31 de marzo de 2017

SUDOKU

¿Cómo?
¿Que aún no has resuelto nunca un Sudoku?
¿Qué nadie te ha explicado cómo se hacen?

Pues te invito a hacerlo ahora mismo.

Primero te daré las instrucciones:


Regla 1: hay que completar las casillas vacías con un solo número del 1 al 9.
Regla 2: en una misma fila no puede haber números repetidos.
Regla 3: en una misma columna no puede haber números repetidos.
Regla 4: en una misma región no puede haber números repetidos.
Regla 5: la solución de un sudoku es única.



Te invito a ponerte a prueba. Empieza por el más fácil y ...... ¡ a ver si eres capaz de llegar a resolver el más difícil de todos!